柔性数组与结构体的使用
在日常编程中,有时会遇到需要在结构体中定义动态长度的结构体成员。此时便需要使用到柔性数组。
什么是柔性数组
柔性数组是C99的一个扩展,简而言之就是一个在struct结构体里的标识占位符(不占结构struct的空间)。
结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,叫做柔性数组(flexible array)成员,但结构体中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员。
柔性数组成员不仅可以用于字符数组,还可以是元素为其它类型的数组。包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];
} type_a;
//部分编译器不支持上述写法,可以使用以下写法定义
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];
} type_a;
printf("%d",sizeof(type_a)); //4
//柔性数组不会占用struct结构体的空间
柔性数组的使用
int i = 0;
int cnt = 100;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a)+ cnt * sizeof(int));
p->i = 100;
for(i=0;i<cnt;i++)
{
p->a[i]=i;
}
free(p); //记得释放分配的空间
写法优势
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在函数中做了两次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:有利于提高访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
作者:lws123253 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/lws123253/article/details/80293743
结构体的赋值与拷贝
struct A {
int b;
int c;
}
//定义时初始化
struct A a = {
.b = 1,
.c = 2
};
struct A a={
b:1,
c:2
};
struct A a1 = {1, 2};
//使用构造函数初始化
struct A {
A(int a,int b){
this->a=a;
this->b=b;
};
int b;
int c;
}
struct A a(1,2);
//定义后置空
struct A a = {0};
//或者(常用)按照编译器默认的方式进行初始化(如果a是全局静态存储区的变量,默认初始化为0,如果是栈上的局部变量,默认初始化为随机值)
struct A a;
memset(&a,0,sizeof(a));
//考虑到结构体中经常包含字符串指针等指针形变量,结构体之间的赋值拷贝一般采用内存拷贝
memcpy(&dstStu, &srcStu, sizeof(Stu));